Nagyot fejlődött az Apple M3 és az A17 Pro GPU-ja, számos újdonság érkezett a párhuzamos feldolgozás terén, ami jelentős előrelépést hoz a Metal API-t használó játékok és programok esetében.
A Dynamic Caching segítségével a GPU regisztermemóriát úgy foglalja le a lapka, hogy az pont a kellő mennyiségű legyen minden egyes művelethez, a korábban nem elérhető regisztermemória így felszabadul, melynek köszönhetően több shader-feladat tud párhuzamosan futni.
Apple M3 Dynamic Caching – illusztráció
A ...
HIRDETÉS