Egyelőre lemondott a Keystone kódnevű fejlesztésről a Microsoft

Egy ideje már keringenek pletykák arról, hogy a Microsoft dolgozik egy Keystone kódnevű, kifejezetten az Xbox Cloud Gamingre tervezett eszközön, amely gyakorlatilag egy szimpla kliensként fogadhatná a redmondiak felhőalapú játékszolgáltatásának streamelt tartalmait. A hardver talán "véletlenül" látható volt egy nemrég közölt képen, de a friss adatok birtokában túl sok jelentősége az egésznek már nincs.Phil Spencer, az Xbox divízió vezetője a Decoder with Nilay Patel podcast alkalmával elárulta, ...
HIRDETÉS
Elolvasom a teljes cikket a ProHardver weboldalán
Tovább a ProHardver oldalára